TRINTA E UM
JOGO DA ADIÇÃO
Os parceiros alternam-se escolhendo um número por vez no
diagrama.
1
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1
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1
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1
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2
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2
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2
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2
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3
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3
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3
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3
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4
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4
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4
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4
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5
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5
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5
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5
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6
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6
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6
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6
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Marcando-se com uma ficha e somando sucessivamente seus
valores. Pode-se também, simplesmente, riscá-los, conforme vão sendo
escolhidos, se o tabuleiro for descartável. Uma vez riscado o número não pode
ser mais usado.
Exemplo: o 1º jogador escolhe, digamos seis. O 2º escolhe
outro seis, soma-o ao anterior e diz “doze”!
Agora o 1º escolhe um três e soma-o ao doze, dizendo
“quinze”, e assim sucessivamente.
Quem atingir exatamente 31 vence e quem ultrapassar esse
valor perde.
A MATEMÁTICA É LINDA!
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