sexta-feira, 13 de julho de 2012


Jogos Educativos com dados

  1. ZIGGOURAT 




BRINCADEIRA COM DADOS CÁLCULO MENTAL


 Material: folha de papel, lápis, fichas, moedas ou palitos de fósforos, dois dados. Procedimento: Cada jogador deve construir com os palitos de fósforo uma pirâmide à sua frente. Ela deve começar com um fósforo na primeira fileira, dois na segunda, três na teceira e assim por diante, até a décima.

 Objetivo: O objetivo é ser o primeiro a remover todos os fósforos, “limpando” a própria pirâmide. Só podem ser retirados aqueles situados nos três lados da pirâmide, em razão do resultado obtido nos dados. Assim, sempre que a soma deles for igual à quantidade de fósforos em qualquer um dos lados da pirâmide, o jogador retira-os da mesa. A única exceção é o palito situado no topo, que pode ser removido desde que um dos dados apresente o valor um. No entanto, isso vale como uma jogada completa e o outro dado será desprezado. No decorrer do jogo, outros palitos vão ocupando o topo e a regra vale também para eles. Após fazer seu lançamento, se puder, o jogador tira os palitos. Se os dados estiverem mal humorados e ele não puder, então não faz nada. De qualquer jeito, a vez passa para o próximo. A partida prossegue desse modo até que alguém tire o último palito. A figura mostra uma partida em andamento. Após tirar o topo na primeira jogada, o jogador precisa torcer para remover uma das fileiras indicadas. Devido às probabilidades relativas ao resultado de dois dados, o começo e o final da partida tendem a ser mais demorados que o meio.

Brincar é saudável!
A Matemática é Linda!

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